<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Пополнение онлайн игр</title>
<link>http://realitygames.biz/</link>
<language>ru</language>
<description>Пополнение онлайн игр</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Будем играть в футбол двухлетними ядрами</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/15-budem-igrat-v-futbol-dvuxletnimi-yadrami.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/15-budem-igrat-v-futbol-dvuxletnimi-yadrami.html</link>
<description><![CDATA[<span style="font-family:Arial">Два года назад подразделение Electronic Arts, занимающееся спортивными симуляторами, подложило всем ПК геймерам большую и страшную свинью. </span>]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 23:09:01 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Из игры в реальность и из реальности в игру</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/16-iz-igry-v-realnost-i-iz-realnosti-v-igru.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/16-iz-igry-v-realnost-i-iz-realnosti-v-igru.html</link>
<description><![CDATA[<span style="font-family:Arial">Многие говорят, что игры - это уход от реальности, особенно различные MMO проекты.</span>]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 23:06:33 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Mafia II выйдет в России до конца года</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/17-mafia-ii-vyjdet-v-rossii-do-konca-goda.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/17-mafia-ii-vyjdet-v-rossii-do-konca-goda.html</link>
<description><![CDATA[Компания "1С-СофтКлаб" сообщила радостное известие - в текущем году в нашей стране выйдет локализованная версия экшена Mafia II для платфром PC, Xbox 360 и PlayStation 3, разработанного студией 2K Czech. Причем продолжение знаменитой гангстерской саги будет представлено полностью на русском языке, с переведенными текстами и переозвученными профессиональными актерами диалогами.<br /><br /> <br />Заметим, что в основе игры лежит интересно закрученный сюжет с колоритными персонажами.]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 23:03:51 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Singularity</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/23-singularity.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/23-singularity.html</link>
<description><![CDATA[Миф о секретных разработках СССР можно развивать примерно так же, как это делают с мистической Германией времен Второй Мировой: в Singularity герой десантируется на остров Katorga-12, где советские ученые когда-то баловались скручиванием пространства и времени. В результате прыжка в прошлое, бюсты Сталина заменяются на статуи какого-то мужика с серпом и молотом, Союз движется к мировому господству, Америка превратилась в пепелище, по острову ходят какие-то отвратительные уроды.]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 13:16:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Дата выхода Mass Effect 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/18-data-vyxoda-mass-effect-2.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/18-data-vyxoda-mass-effect-2.html</link>
<description><![CDATA[Объявлена дата выхода Mass Effect 2 от студии BioWare на территории Северной Америки. Игра поступит в продаже 26 января 2010 года. В Европе покупатели смогут получить вожделенную коробку 29 января. <br /><br />Mass Effect 2 выйдет одновременно на PC и Xbox 360. Оформившие предзаказ на игру смогут получить различные бонусы.]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 11:36:01 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Футболисту Dwight Freeney посчастливилось поиграть в Call of Duty: Black Ops</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/19-futbolistu-dwight-freeney-poschastlivilos-poigrat-v-call-of-duty-black-ops.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/19-futbolistu-dwight-freeney-poschastlivilos-poigrat-v-call-of-duty-black-ops.html</link>
<description><![CDATA[Футболист Dwight Freeney (Дуайт Фрини) из футбольного клуба «Indianapolis Colts» (Индианаполис Колтс, "Индианапольские Жеребцы” прим. автора) был приглашён в офис Treyarch в Лос-Анджелесе. Ему дали поиграть в новую игру, можно сказать, что он был просто в восторге. Далее Фрини расскажет о своих ощущениях от игры.<br /><br />"Если бы я остался здесь дольше, я бы что-нибудь украл”.<br /><br />Эти слова он произнёс, выйдя из офиса компании-разработчика, после целого дня проведённого там за игрой.<br /><br />Фрини не только поиграл в игру, полетал на вертолёте и поучаствовал в военных конфликтах во Вьетнаме и Кубе, но и понаблюдал за работой гейм дизайнеров и художников.<br /><br />«Они сказали, что были рады видеть меня в студии, но я был намного больше рад там побывать” – заявил Фрини, садясь в свою машину. «Я полетал в вертолёте и побегал по разным комнатам в поисках пасхалок».<br />"Я фанат серии Call of Duty с самой первой части. Эта игра позволяет мне уйти от реальности и переносит в совершенно иной мир. Это удивительно, новая игра стала не только более реалистичной, но и развивается”.<br /><br />Jon Robinson (Джон Робинсон): Какой был самый длинный промежуток времени, проведённый за игрой в Call of Duty? <br /><br />Dwight Freeney: Я точно не знаю, но бывало, что я садился за игру когда приходил с работы, это около 6-7 часов вечера, а когда я снова смотрел на часы, было уже 4-5 часов утра. И я понимал, что мне вставать через пару часов (смеётся). И только тогда я отправлялся спать. Такое случается, когда ты играешь в эту игру.<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 23:29:29 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Системные требования Mafia II</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/20-sistemnye-trebovaniya-mafia-ii.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/20-sistemnye-trebovaniya-mafia-ii.html</link>
<description><![CDATA[Компания 2K Games опубликовала официальные системные требования Mafia II, так что теперь вы можете полностью оценить необходимость апгрейда своего игрового компьютера.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 23:26:16 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Assassin's Creed уходит в отпуск</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/21-assassins-creed-uxodit-v-otpusk.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/21-assassins-creed-uxodit-v-otpusk.html</link>
<description><![CDATA[Никакого Assassin's Creed в 2011 году. Такое заявление в беседе с Eurogamer сделал Жан-Франсуа Бойвин, заместитель продюсера серии. «Я полагаю, что лицензии нужно передохнуть, – заявил он. – Нельзя вспахивать поле каждый год. Периодически вы должны оставлять его в покое, чтобы оно смогло накопить минералы. То же самое и в случае с любой лицензией».]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 22:02:57 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Prince of Persia: the Forgotten Sands</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/24-prince-of-persia-the-forgotten-sands.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/24-prince-of-persia-the-forgotten-sands.html</link>
<description><![CDATA[<p>Какая по счету Forgotten Sands в серии о Принце — вообше-то совершенно неважно. Эта игра не имеет ничего общего ни с фильмом, ни с предыдущими частями. Два года назад вышла самобытная Prince of Persia, до нее был переазапуск игровой вселенной, который вылился  в трилогию. По идее, Forgotten Sands — что-то вроде ремейка на Sands of Time 2004 года выпуска. Чтобы не углубляться в эти бесполезные подробности, сразу стоит сказать, что Forgotten Sands — самая никчемная часть сериала. Здесь опять есть принцесса, место злого визиря занял брат Малик и уже привычные монстры из песка, которые появляются по его вине.</p><br />]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 16:21:06 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Need for Speed: Hot Pursuit</title>
<guid isPermaLink="true">http://realitygames.biz/main/25-need-for-speed-hot-pursuit.html</guid>
<link>http://realitygames.biz/main/25-need-for-speed-hot-pursuit.html</link>
<description><![CDATA[Мировой финансовый кризис кончился, нефтяное пятно в Мексиканском заливе уже никого не волнует, а на загородных трассах солнечной Калифорнии творится форменное безумие. Забыв про кофе, пончики и общественный долг, дорожная полиция штата запрыгивает в только что отполированные Bugatti Veyron, поворачивает оба ключа и тяжелым армейским ботинком утапливает педаль акселератора в пол. Сливаясь в белесые пятна, где-то на краю сетчатки проносится окружающая действительность, а тысячесильные монстры парят в считанных сантиметрах от земли на скоростях недоступных простому обывателю.</p><br />]]></description>
<category><![CDATA[Информация]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 17:41:07 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
